مطور الواجهة الأمامية Front end developer
من هو مطور الواجهة الأمامية ؟
مطور الواجهة الأمامية Front end developer هو مطور ويب يرمز للواجهة الأمامية لموقع الويب، على الرغم من أن تصميم الويب هو الشكل الذي يظهر عليه تصميم الويب، إلا أن التطوير الأمامي هو كيفية تنفيذ هذا التصميم فعليًا على الويب.
ماذا يفعل مطور الواجهة الأمامية ؟
يقوم مطور الواجهة الأمامية بربط عالم التصميم والتكنولوجيا معًا. مع الإهتمام بأداة النهاية الخلفية بطريقة تشجع المستخدمين على التفاعل معها، فإنهم يأخذون ملفات تصميم مواقع الويب ويقومون بتحويلها إلى HTML/ CSS Code/ JavaScript وهي العناصر الأساسية لتطوير الواجهة الأمامية، يتضمن ذلك التصميم التخطيط والمحتوى والأزرار والصور والملاحة والروابط الداخلية.
يمكن القول أن كل ما يراه المستخدم أو بنقره أو يستخدمه لإدخال واسترداد المعلومات على موقع الويب هو عمل مطور الواجهة الأمامية Front end developer، ويتطلب هذا العمل الذكاء والإبداع الإلكتروني. وتتوقف التكنولوجيا التي يستخدمونها على مدى نجاحها في تحقيق هذه الكفاءة والسرعة والأداء السلس.
ما هي مسؤوليات مطور الواجهة الأمامية ؟
تشمل مهام ومسؤوليات مطور الواجهة الأمامية على:
تحديد أولويات تجربة المستخدم.
إضفاء الحيوية على المفهوم من خلال HTML/ CSS/ JavaScript.
إنتاج و صيانة المواقع الإلكترونية وواجهة مستخدم تطبيق الويب.
إنشاء أدوات لتعزيز التفاعل مع الموقع في أي متصفح.
تنفيذ التصميم لمواقع المحمول.
إختبار الموقع لسهولة الإستخدام وإصلاح أي أخطاء.
النظر في أفضل ممارسات السيو SEO.
الحفاظ على سير عمل البرمجيات.
ما هي البرامج والأدوات التي يستخدمها مطور الواجهة الأمامية ؟
يمكن لمطوري الواجهة الأمامية الإختيار من بين عدد كبير من الأدوات المتاحة للقيام بعملهم، لكن هذه الأدوات عادة ما تنقسم إلى فئتين أساسيتين هما: أدوات التصميم الرسومية، ومحررات الأكواد أو الشفرات.
تعد أدوات التصميم الرسومية مفيدة في إنشاء نموذج أولي للتطبيق، وتجربة واجهة المستخدم، وإنشاء التصميم النهائي بناءًا على حجم الفريق، قد يكون مطور الواجهة الأمامية هو المسؤول إلى حد ما عن العناصر الرسومية للتطبيق بغض النظر عن حجم الفريق. ومع ذلك قد يجد مطوري الواجهة الأمامية أنفسهم مستخدمين أقل عدد من أدوات النماذج الأولية، يمكن أن تتراوح هذه الأدوات من مجموعة من الورق والقلم الرصاص إلى أدوات النماذج الأولية المخصصة مثل Balsamiq Mockups، والمحررين والرسامين مثل Sketch /Photoshop، مطوري الواجهة الأمامية المسؤولون عن المزيد من العناصر الرسومية سيجدون أنفسهم في أغلب الأحيان مستخدمين أدوات التحرير الرسومية الكاملة مثل Sketch /Photoshop/ Illustrator/ Figma
هناك مجموعة من محررات الأكواد أو الشفرات، تبدأ من بعض محررات الأكواد خفيفة الوزن مثل Notepad إلى الأكثر تعقيدًا مثل Visual studio/ Eclipse حيث من الممكن لمحرري التطوير أن يستغرقوا شهورًا لإتقانها. يعد محرر شفرة Vim/ Emacs خيارًا شخصيًا للغاية، ولا أظن أن هناك حل مثالي واحد بشأن إختيار أفضل محررات الشفرات أو الأكواد، لذلك عادًة يختبر معظم المطورين العديد من برامج تحرير الشفرات قبل الإستقرار على أحدهم.
ما هي لغات البرمجة التي يستخدمها مطور الواجهة الأمامية ؟
يتحمل مطورو الواجهة الأمامية مسؤولية تنفيذ التصميمات والمفاهيم على الويب، مما يعني أن أدواتهم الأساسية هي HTML, Css, Java. حيث تستخدم HTML لتخطيط المحتوى، وهيكل المستند. بينما Css تستخدم لتصميمه قبل JS حيث يتطلب أي شئ يتجاوز التفاعل الأساسي.
غالبًا ما يكون تطوير الواجهة الأمامية موجهًا بشكل كبير لجافا سكريبت خاصة عند العمل على تطبيقات الويب الحديثة شديدة التفاعل. يميل مطورو الواجهة الأمامية إلى الإستخدام المكثف للمكتبات المبنية على هذه اللغات الثلاثة لتسهيل التطوير، سواء كانت تهدف إلى تسهيل React و Angular JS مثل Java Script، أو مكتبات تصميم مثل Foundation, Bootstrap.
ذادت أيضًا الإمدادات الأكثر قوة لنظام CSS مثل SASS التي إنتشرت في السنوات الأخيرة، والتي أضافت لمطور الواجهة الامامية المزيد من القوة والوحدة في تصميمه.

تعليقات
إرسال تعليق